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ワンピーベリーマッチダブルのオークション情報

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「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【クルーカード】「ジンベエ」」です。

 



「ワンピーベリーマッチダブル第11弾【クルーカード】「ジンベエ」」の良くある質問 by Yahoo!知恵袋
Q.ワンピースの100円ゲームワンピーベリーマッチダブルの11だんについてですがゲッコウ・モリアの能力で味方に自分以外の七武海がいるときパワー以外+500となっているんですが黒ひげは11だんになんてもでも七武海ですか??教えてください
A.残念ながら、黒ひげは、10弾から、七武海から外され、黒ひげ海賊団だけの、扱いとなりました。なお、モリアも七武海から外されたので、(黒ひげと同じ弾に)9弾CPハンコックなどの七武海絡みのデッキが組みづらくなりました。何か間違いがあればコメ下さい。
Q.ワンピーベリーマッチダブル今日プレイしたらバジル・ホーキンスのGRが当たりました。これは強いのでしょうか?強いかどうかわかりません。効果が活かせるチームを教えてください。
A.そのGRは,たぶんワンベリ歴史上,2番目に強いGRです。活かすチームなら,・第11弾 バジル・ホーキンス GR・第10弾 ブルック R・第10弾 ポードガス・D・エース GRこれは飽くまで僕が考えたデッキです。役に立たないかもしれないですけど・・・バジル・ホーキンスなら,なんのデッキにも,活かすことができます!
Q.ワンピーベリーマッチダブルの質問です。この前レンコしてきたんでデッキ構成お願いします。10弾GR 白ひげ10弾SR ハンコックミホーク新時代の到来10弾R ガープリトルオーズエース大海賊時代の申し子11弾SR 赤犬青雉キラー大冒険の足跡最高のもてなし11弾CP キッドローベッジボニーウルージ11弾R 白ひげドレークキッドセンゴクです。どんなデッキがいいですか?何パターンか教えてくれると嬉しいです。あとこんなカードがあれば強くなるよってゆうカードがあれば教えてください。(11弾のみでお願いします)
A.リクエストありがとうございます。遅くなってすみません。これ以上にだいぶカード増えましたよね・・・この中でデッキを2つほど考えました。ありきたりなので、すでに構築済みかもしれませんが。。。<ハンコック期待>10弾SRハンコック10弾Rガープ11弾CPロー(DS:ベッジ)ガープとローのDSで、何とかTPを高めて、ハンコックで大ダメージ。ローがもし、ハンコックの前に動けるなら、シークレットパワーで、ステ上げも出来て、きあいMAX(ガープの効果も含め)で、さらに大ダメージ期待できそう。<海軍>11弾SR赤犬11弾SR青キジ11弾Rセンゴク赤犬のターンで、味方全員の全ステ+1000青キジのターンで、相手全員のステ上げ無効2ラウンド目で全員先行出来る可能性が高いです。センゴクはそれが可能になるように、TP+の効力。11弾は完全にステ上げ弾です。エース&マルコにどの弾でも良いので、白ひげをくわえると、ステータスがやたら高い白ひげ海賊団デッキが出来ます。白ひげは、8弾SRや7弾CPならなお効果大お持ちの、SRキラーも他にCPキラーを手に入れられて、キッドを入れると、これもステータスが高いデッキになります。今お持ちのRキッドでもOKです。ご期待に添えないかもしれませんが、いかがでしょうか?



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